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Mother Hamantha 制作日記4

お久しぶりです。夏風邪だか熱中症だかでしばらくダウンしておりましたが、無事に回復しました。
今日もMother Hamanthaの進捗を報告します。

まず、今作に登場するエロモンスターの設定が纏まりました。全部で30種類ほどです。
前作の流浪少女レイでは、他の敵と行動パターンが丸被りしてる敵がちょいちょい居ましたが、今作の敵にはいずれも固有の技や特性を持たせるつもりです。
各モンスターが所有するエロスキル(挿入・愛撫等)は、大人の事情でそこそこ重複するかと思います……。これをモンスター毎のバステ誘発技や隠しパラメータ等でカバーし、出来うる限り敵毎の戦闘エロを区別化させることが今作の目標です。頑張ります!

バッドステート関連の進捗は、実装する状態異常を仮決定し、それらを簡単にゲームデータに入力したくらいです。
現在はこんな感じで出力実験中です↓
状態異常チェック2 
(地味に淫紋とか陰毛は初の試みです)
これらのデータを戦闘システムに導入するのが当面の作業です。多分今月中には済むと思います。

現時点の制作進行度はこんな感じです↓
進行度 
試しにリストを作ってみました。黒丸●で各項目の進行度を表しています。
「大体これくらいは進んでるかな」っていう肌感覚で記録してますので、あまり当てにはならないと思いますが、今後はこのリストを使いながら全体的な進捗具合をお伝えしていきます。


コメントの返信 
名無しさん
>更新きたー!
>ハマンサさんがドストライクなので毎回楽しみにしています
>まだまだ先は長いと思いますが無理のないよう制作頑張ってください
ありがとうございますm(__)m
僕自身、黒髪ロングのミステリアスキャラが大好きなので、気に入っていただけてとても嬉しいです:->

名無しさん
>ハマンサちゃんがどストライク過ぎて辛い…
>グチョグチョになるまで逝かせた後えっちな石像にしてあげたい…

過去二作の石化は「固まった瞬間終わり」でしたが、今作は違います!
ご期待くださいませ:->


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