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Mother Hamantha 制作日記2

しばらく空けてしまってすみませんm(__)m
Mother Hamanthaの進捗状況を報告します。


レイアウトの変更
ぬ

まず、戦闘画面のレイアウトを変更しました(右が新しい方)
以前Twitterに載せたものよりも若干ステータスバーが短くなっています。
各ステータスの役割は前回の記事で紹介した通りですが、名前や色が変わったものがあるのでもう一度簡単にご説明します。
黄ゲージ…体力
これが0になれば行動できなくなります。

緑ゲージ…魔力
これを消費して魔法を使います。

赤ゲージ…行動力
敵にもあるパラメータで、これが満タンになった順に行動できます。

青ゲージ…精神力
これを消費することで「行動力」を飛躍的に早く溜めることができます。
以前の記事では「集中力」という名称でしたが、結局しっくりくる方に改名しました。

桃ゲージ…快感度
これが100以上になるとオーガズムに達してしまいます。
「PP」は「Pleasure Point」の略です。


戦闘エロシステム

鋭意制作中ですが、まだ演出に納得がいかないところがあるので公開は少々お待ちを……(-_-;)


その他
gr
初期ステータス(暫定)

ハマンサの設定が大体まとまってきたので、恐らく変更しないであろう要素を列挙します。
・処女
・子供好き
・点穴術(〇斗神拳的な拳法)が使える
・魔法が使える
・毒や薬物が効かない
・魔法攻撃が効かない
・呪いが効かない

初めのうちは超アンチバッドステート体質です。

前二作はあまりエロと関わりのないストーリーでしたが、今作は物語自体をエロに全振りするつもりです。
ゲーム開始時とエンディング時の落差を楽しめる作品にしたいと思います。


コメントの返信

Just a passing by pervert さん
前作以上に良い戦闘システムにしますので、ぜひぜひご期待くださいませm(__)m

通りすがり さん
止まりませんわよ・・・💃

DT さん
お久しぶりです、ご要望ありがとうございます(^^)/
今後の参考にさせていただきますm(__)m


最近の制作ツイートまとめ








皆さまのご意見、ご要望をお聞かせください(^-^)/
お題箱 : 質問箱
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Mother Hamantha 制作日記1

米〇です。
最近の進捗はTwitterで報告しておりましたが、今日は重大発表があるのでこちらで報告させていただきます。

ズバリ、戦闘エロRPG第3弾の制作が決定しました!

タイトル「Mother Hamantha」
マザーハマンサ と読みます。

その主役となるのがこの娘↓
kykj
名前は「ハマンサ=マットシー」といいます。

教会で孤児と共に暮らしているシスターで、大の子ども好きです(故に弱みでもある)
お淑やかな敬語キャラですが、カトラとは似て非なるものだと思ってください。

世界観はカトラやレイと同じですが、二人が生まれるよりずっと昔の、魔物がまだ地上に存在していた時代を舞台とする予定です。

前作をやっていなくても楽しめるように心掛けますので、RiceRingのゲームをやったことがない方もぜひご期待ください☺

肝心の戦闘画面はこんな感じ↓
くkrく
レイアウトは暫定のもので、後々改良するかもしれません。

バトルはATB方式で、行動力(赤いゲージ)が溜まったキャラから順に行動できます(高速化実装予定)

ハマンサの行動力ゲージの下にある黄色いゲージは「集中力」を表しており、これを消費することでハマンサの行動力を劇的に早く溜めることができます。
活用すると連続行動が可能になりますが、集中力が切れると後で大変なことに…?


rywyt
ハマンサは魔法と〇斗神拳的なものを駆使して戦います。
舞台となる世界においては名の知れた強キャラなので、普段通りの力を出せるうちは中々苦戦しないはず。

敵サイドはハマンサが「危険人物」であることを重々知っているので、知恵を凝らして彼女を手中に収めようとしてきます。
逆に敵の罠に一切掛からなければ低難易度でクリアできるゲームバランスにするつもりです。
余裕があればマルチエンディングにしたい…

エロ攻撃や状態異常、敵の情報についてはまたおいおいと発表します。
乞うご期待!

イラストレーター様と共同制作中のアカンパニー(仮)は、ある要素を取り入れたために作業量が増えて、今年中に発売するのが厳しくなってきました…
作業自体は滞りなく進んでおりますので、もうしばらくお待ちくださいませm(_ _)m


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新作MVゲーム 制作日記9

今晩は~
この頃は用事やアカンパニーの制作で中々ブログを書く余力を残せない日々が続いておりました。
ちょっとのんびりしようかとドラクエ11を買いまして、とてもいい息抜きになっています。

一般のゲームは“魅了”の状態異常があっても外面的な変化がないものばかりだと高を括っていたのですが、流石はドラクエ。そういう細かなところまで抜かりなしです。
そして、少年期の僕に厄介な性的嗜好を植え付けたドラクエの伝統「さそうおどり」も更にパワーアップしていました。
戦いを忘れて踊ってしまうのか、敵に体を操られ踊らされているのか、未だに原理が気になって仕方ないのですが、どちらにせよエロ過ぎですよね。。。
制作に差し支えない範囲で楽しませてもらっています。プレイアブルキャラクターを増やすならば、どうかハンフリーを……


ここからアカンパニー(仮)の進捗状況を報告します。

現在は、本作品のメイン要素の一つ“大会システム”に着手しております。
リーグ戦だったり勝ち抜き戦だったりと形式は様々ですが、アカンパニーはこれを優勝していくのが本筋となります。
制作自体は戦闘システムより簡単ですし、どれだけ手こずっても今年中には仕上がるかと。

大会システムが一息ついたら、もう一度戦闘システムを見直します。
まだ戦闘エロが満足できるクオリティに達していないので、ここは前作以上に凝らねばなりません。


ここからコメントの返信です。
長らくお待たせして誠に申し訳ございませんm(__)m

Re:豚骨 さん
>キス系の拘束とかあってもいいんじゃないかなーとか。
キス系は僕も大好物なので、アカンパニーでの実装を検討しています(^-^)/
まだ仮の段階ですが……
>羽交い締め拘束とか開脚拘束とかもあってもよかったなーと。
確かにレイやカトラは、戦闘中に力ずくで拘束されるシチュが無かったですね……(ちなみにアカンパニーにもありません)
灯台下暗しでしたm(__)m いつか参考にさせていただきます。
>久しぶりにいい作品に出会ったもんでフライング気味になってしまいました。
ありがとうございますm(__)m

Re:とらどっと さん
>ここまで嗜好(レズ、催眠、催淫、強制オナ)がマッチした作品は初めてで、大変楽しませていただきました。
>次回作も楽しみにしてます!
お楽しみいただけて光栄です(^-^)/
レズも催眠も大好きですが、強制オナニーと催淫には特にこだわりがあるので、今後の作品も是非ご期待くださいm(__)m

Re:アルリラ さん
>強制発情系…うさぎ○しやさんとさー○る亀、変則的なので猫○げラジオさんとこのしか思い付けない私が悔しい!
意外と数があるようでない印象を受けますよね(-_-;
特に個人的なツボを付いてくる作品となるとかなり絞られてきますし、自分で作っちゃおうという発想に至りました(^-^;
>私の所のレイは悔しすぎて悔しすぎて攻撃力と潜在値が999になってしまいました…
おお…お疲れ様です…。立ち絵に反映されていないだけで、とんでもないマッチョになってそうですね…。
>技の疑問点
>最初からある四連続攻撃と最後の方に編み出す?疲労100攻撃…
>疲労100攻撃の方が弱いのが疑問…無駄な力でも入っているのかな?
無駄な力が入っているという解釈であってます(^-^)/
レイは剣術の天才ではないので、後に覚える技ほど強いとは限らないんです(笑)

Re:名無しさん
>新作と過去購入させて頂きました!
>戦闘エロ、凄く良かったです。
お気に召していただけたようで光栄ですm(__)m
>ただ、戦闘回想は前作の方が使いやすかったかなーと思いました。
以降の作品では善処しますm(__)m

Re:任意の坂 さん
ご丁寧な感想、恐縮至極に存じますm(__)m
その他、とても参考になるご意見をくださり誠にありがとうございます(^-^)/
>基本的にコメント欄に戦闘エロを愛する同志がいて共感することばかりで嬉しいですね。
僕としても嬉しいばかりです!
エタらないよう、素敵なゲームを作り上げてください。完成されましたら必ずプレイさせていただきます👍

Re:名無し さん
不具合報告ありがとうございますm(__)m
アップデートだけして中々返事できないままでしたが、とても助かりました(^-^)/

Re:セロテープR さん
ご報告が遅れて誠に申し訳ございませんm(__)m
以降はアップデートする都度Twitterだけでなくブログも更新します。

Re:マース さん
>女の敵にも連続絶頂させる愛撫ほしいです
ご要望ありがとうございます(^-^)/
また流浪少女レイの類似作品を作るときに実装します!

Re:名無しさん
>某宗教の衣装好き好き
気に入っていただけて光栄です(^-^)/



今後少なくとも月一で更新するようにしますm(__)m
おやすみなさい……

某宗教の衣装の入手方法について

今晩は。
某宗教の衣装の入手方法が分からないとのコメントをいただきましたため、取り急ぎ回答いたしますm(_ _)m

某宗教ステージのボスに敗北 又は勝利すると入手できます。
他の方々からいただきましたコメントは次回の制作記事で返信させていただきますm(_ _)m

流浪少女レイ 不具合修正アップデートVer1.04

また随分お待たせしてしまい申し訳ございませんm(__)m


インフルエンザではありませんが、まさに恐れていた事態に直面しました(-_-;
結構な熱が出て、続けざまに気管支炎か肺炎(?)に罹ってしまい、10日間近くダウンしておりました……
あと自分のツイートを振り返って気が付きましたが、


38.1℃の間違いです^^;

先ほど流浪少女レイの新バージョン(Ver1.04)の差し替え申請を済ませました。
今回のアップデート内容は
・一部装備品の説明文を訂正
・アイテムコマンドで強制終了するバグを修正
・東北区で脱げるバグを修正
上記の三点です。ご報告くださいまして誠にありがとうございますm(__)m

以降はコメントの返信となります。
皆様たくさんのご要望・ご意見をありがとうございます(^^)/

Re:名無しさん
>↑すいません、今ReadMeの記述に気づきました。
>ですがデフォルトを選択して決定しても治りません。
一応コメント欄の方でも返信させていただきましたが、念のためここにも解決方法を記載しておきます。
同じ不具合が出たという方も、デフォルトにカーソルを合わせた状態で一度目の決定キー、その後続けてもう1度決定キーを入力してみてくださいm(__)m

Re:dolly さん
過去作までプレイしていただき誠にありがとうございます(^^)/
>あのままリリアに襲い掛かるイベントがあれば尚最高でしたね。
僕自身もカトラとリリアの絡みは死ぬほど作りたかったので、また同キャラが登場するゲームを制作することになれば真っ先にイラストレーター様にお願いしてみます(*´v`)

Re:pan さん
>ノイジーマイノリティに振り回されないように気をつけてくださいませ。
お気遣いいただきありがとうございますm(__)m
アイディア・要望を募集してはおりますが、どんなゲームを作るにせよ八割は僕の作者オナニーを通すスタンスで気楽に同人活動を続けていきます(^^)/

Re:MM さん
>そういう面では追い剥ぎ二回目イベントは非常に興奮しました。
今作では僕が一番力を入れたHイベントだったので、気に入っていただけて幸いです(*´v`)
>ちなみにバニー服ってどこにあるんですか(小声)
こちらはコメント欄でも返信させていただきましたが、念のためにこちらでもお答えさせていただきますm(__)m
バニー衣装は、カジノステージのバニーガールの「強制着せ替え」を食らうと入手します。

Re:ベリアル さん
>エロゲーとして大幅に進化したと思います。
この一言だけでもう爆発してしまいそうです(^ω^ ≡ ^ω^)
他にもたくさんのアイディアをくださいまして誠にありがとうございますm(__)m
>レイに触発されて、ローグライクやSRPGは諦めて、ランダムダンジョンでまたいじり始めました。
とりあえず強制発情系の状態異常があるゲームであればこっそりやらせてもらいますぜぇ……
僕はもともと自分好みのエロゲの供給不足からゲーム制作を始めましたので、ベリアルさんのコメントにあるような内容のゲームがもっと増えればなぁ…と常々思っています。

Re:あさひま さん
>噴乳の状態異常あるのかな?ないならそれが欲しいです
ありますよ👍 ただ今作では少し影が薄いです(-_-;)
また類似ゲームを作ることがあればもう少し突き詰めてみます。

Re:名無しさん
>潮吹き癖とお漏らし癖が、最高に情けなくてgood!
潮を噴くまでの過程も戦闘エロで……! っていうところも今作では結構こだわりました(^^)/
>どうせなら噴乳癖もあればなおさらgood
今作で実装できなかったのは完全に僕の(制作者としての)腕の問題でした……m(__)m
また類似ゲームを作ることがあれば必ず実装すると思います👍

Re:ん さん
おおおお! 細かくご指摘くださいまして誠にありがとうございます(^^)/
QTEやその他操作性に関する今作の失敗は、次回作からしっかり改善していきます👍
>願わくば次回作は 生えるよう 期待しているのだわ
ご期待くださいませm(__)m

Re:名無しさん
>敵がわざわざえっちな服装に着替えさせたりするのがよかったです
気に入っていただけて何よりです(^^)/
また強制着せ替えはどこかの作品で取り入れてみます。

Re:アルリラ さん
またまた不具合報告ありがとうございますm(__)m
ホントにお世話になってます(-_-;)
>石化より拘束状態でコマンド入力(様子見しかできない)や逃げるとか拘束状態が残っててほしいというのは私のエゴ…
行動不能状態時でも自動ターン送りしないほうがいいかも……とは僕自身も思うことがありました^^;
今作では自動送りにすることで“犯されまくる”感じを演出したつもりですが、次回作以降は設定で区別できるようにした方がよさそうですね……
>…しかし戦意100以上の歌は強力ですね…汗
死にステと見せかけてめちゃくちゃ強いパラメータってなぜか実装したくなってしまうんです(;^_^
歌技がやけに強い仕様は今後も貫いていきます(謎のこだわり)

Re:名無しさん
>乳首集中責めがあると捗ります!
>イキ果てるまで母乳を搾り取られる乳地獄的な技を持った蟲とか居たら最高です!
僕も乳首責め大好きなんで、参考にさせていただくかもしれません👍
というか、なんで今作は乳首だけでイくシチュエーションを入れなかったんだろ…と今更後悔してます(-_-;)

Re:名無しさん
ご意見&ご指摘ありがとうございますm(__)m
やはり全てのユーザー様に満足していただくことは難しいですが、それでももう少し何とかすることができたというワケですね(-_-;)
もっと演出力を磨く必要がありそうです……
>シチュばかり気にしても、中身が残念では今一つなのではないでしょうか…。
仰る通りですm(__)m 今後はより多くの方々に中身の良さが伝わる演出を追求しますm(__)m
今後ともRiceRingをよろしくお願いします(^^)/

Re:名無しさん
ご意見ありがとうございますm(__)m
拘束状態継続はむちゃくちゃアリですね……類似作を作ることがあれば参考にさせていただきます。
>でも自分の中では上位に入るぐらい好みなゲームでした!
超嬉しいですo(^▽^)o
>これからもゲーム作成頑張ってください
頑張ります👍 以降もRiceRingをよろしくお願いいたしますm(__)m

Re:甲斐 さん
>迷惑や手間であればこれ以上を望むことはありません。
滅相もないです!
ただ、前作の『ふぐり女』は我ながら上出来だったので、今後これを超えるものを作れるかは少し疑問です(-_-;)
>その過程で抵抗できないというくだりが良かったのだと思います
この辺の要素はカトラの方が強かったのかもしれませんね……
前作と今作のいいとこ取りみたいなシステムが組めればいいんですが(-_-;)

Re:名無しさん
>地下牢の脱獄者の手枷拘束がバニーセットだと使ってこないっぽいです。
これ、実は仕様なんです(-_-;)
バニー衣装はほかの衣装と比べて少し特殊な設定をしてまして、どうしても手枷拘束との兼ね合いが不可能なんです……
誠に申し訳ございませんが、バニースーツ着用時に手枷拘束を受けることはありませんm(__)m
>「母乳」の状態異常がせっかくエロいのに影が薄いかな?
仰る通りです……類似作を作ることがあれば今作以上に凝りたい所ですので、今後ともRiceRingをよろしくお願いしますm(__)m

Re:あなたが神か さん
>カトラの石化シチュは戦闘エロの神髄を盛り込んだのだと。
偶然すごいモノを作れていたというのはとても嬉しいのですが、今後これを超えられるかが不安ですね(^-^;
そんなにすごかったのか、ふぐり女……。

Re:おすし さん
ご要望ありがとうございます(^^)/
僕自身、抵抗できない状態でイカされまくるシチュが好きなんで、また類似作を作るときはそこをさらに掘り下げていきたいところです!

Re:石化フェチだけど露出オナニーシーンでメチャ抜いた さん
色々とお褒めにあずかり光栄です(^^)/
ただ、ふぐり女がどんどん遠い存在になっていく……
>今作で欲を言えば廃墟ボス敗北後にレイが被害者に成り果てる分岐イベントがあればよかったかなと思います。
今更ながら、作ればよかったと後悔しています……(-_-;)

Re:kenta さん
シーン追加は諸事情によりできません…・…><
類似作を作るときはそういったところも突き詰めていきます!
今後ともRiceRingをよろしくお願いしますm(__)m

Re:名無しさん
>ポールダンスで体力吸収がとても良かったです(*´Д`*)
やっぱりエロ攻撃→体力吸収っていいですよね👍

Re:5942 さん
コメントありがとうございます(^^)/
とても参考になりそうなサイトまでお教えいただきありがとうございますm(__)m
今後ともRiceRingをよろしくお願いします👍

Re:戦闘エロ大好き さん
プレイ&ご要望ありがとうございますm(__)m
寸止めシチュもやっぱりあった方がいいですよね~
寸止めされ続ける→悶々とする→おねだり みたいなシチュとか今作で実装し損ねたので、
コメントにあるご要望も参考にしたうえで、どこかで形にしてみたいと思います(^^)/

Re;カトラもプレイしてみよう さん
気に入っていただけてよかったです(^^)/
今作の催眠シチュはかなりこだわったところなので、お褒めにあずかり光栄です👍
>まだ続くの!?と感じる攻撃があると良いなぁと思いました。
至福の愛撫みたいなエロ攻撃をたくさんにすると返って手間を増やしてしまうのではないか?と思っておりましたが、
上記の意見をいただいて少し安心しました。類似作を作るときはもう少し増やしてみようと思います(^^)/

Re:名無しさん
セリフの変化があるとより深みが増しますし、これは類似作を作るときには実装せざるを得ないですね(^-^;
その他、たくさんのご要望をくださって誠にありがとうございましたm(__)m

Re:豚骨 さん
屈辱ポイントは淫乱値が40以内でのみ入手できます!
条件を満たしてもポイントを得られない場合は、お手数ですがもう一度コメントいただけますと助かりますm(__)m

Re:No Name さん
ご要望ありがとうございますm(__)m
悪堕ちは大好物ですので、いつか取り入れたいところです(^^)/
体調はもう万全です!



コメントの返信をしながら、『ああ~こうすればよかった』とか『これは入れるべきだった』とか思うことが結構ありましたね(-_-;)
現在制作中のアカンパニーは修道女カトラや流浪少女レイとかなりコンセプトが違うので、今からではなかなか修正が効きませんが、いずれ流浪少女レイの戦闘システムとかエロ要素をもう少し掘り下げた類似作を作りたいと思います。
今後ともRiceRingをよろしくお願いしますm(__)m
米○プロフィール
成人向け同人ゲーム制作日記です。
18歳未満の方は見ないでください。

米○(よねまる)

Author:米○(よねまる)

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